Erlebe Informatik mit LEGO® -
Auf zum Jahrmarkt!

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Einfache Programmiersoftware

In diesem Workshop arbeiten die SchülerInnen in kleinen Teams und bauen einfache Modelle (Karussell, Riesenrad) und erwecken diese mittels einer einfachen Programmiersoftware zum Leben.

Forscherfragen:

  • Welche Programmierblöcke verwendest du, um ein Fahrzeuggeschäft zum Leben zu erwecken?
  • Was bewirken die verwendeten Programmierblöcke?
  • Welche Funktion haben die eingebauten Sensoren und was bewirken diese?

Für die Workshops stehen den SchülerInnen Arbeitsblätter zur Verfügung, die im Zuge des Workshops erarbeitet werden und von dem Lehrpersonal für die Nachbearbeitung in der Schule aufgegriffen werden können.

Die aufgelisteten Forscherfragen sind die Lernziele (exkl. jener Workshops, die mit einem * markiert sind). Sie werden im Rahmen der Workshops behandelt und sollten anschließend von den SchülerInnen beantwortet werden können.

Hier geht´s zur Anmeldung

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Altersempfehlung:
3. und 4. Schulstufe

Dauer:
ca. 1,5 Stunden

max. Gruppengröße:
16 SchülerInnen

Preis:
Kombi: € 11 pro SchülerIn inkl. Ausstellung
ohne Ausstellung: € 8 pro SchülerIn

Anmeldung erforderlich!